用Unity印出行動裝置加速規資訊



function Update () {
// 印出 加速規 x.y.z 數值
print("|X軸"+ Input.acceleration.x + "|Y軸"+ Input.acceleration.y + "|Z軸"+ Input.acceleration.z);
}


這篇有說到更詳細的加速規概念,可以連至該頁面參考
http://blog.csdn.net/lijing_hi/article/details/7252954

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